FIEGE myFIEGE – Mitarbeitervernetzung

FIEGE myFIEGE – Mitarbeitervernetzung

2023
UX Designer
FIEGE Logistik
UX DesignUser Research

Challenge

Assessment Center Aufgabe bei FIEGE Logistik: Wie kann die digitale Kollaborations-Plattform „myFIEGE" genutzt werden, um die Vernetzung von Mitarbeitenden zu verbessern? In Zeiten digitaler Arbeit und Standortunabhängigkeit finden viele Mitarbeitende es schwierig, auf Vorgesetzte, neue Kolleg:innen oder auf die aus anderen Bereichen zuzugehen. Ob Synergien erkannt werden, Hierarchien überwunden und Mitarbeitende gerne ins Büro kommen, hängt stark davon ab, wie vernetzt sie untereinander sind.

Stakeholder

  • Mitarbeitende aller FIEGE-Standorte (Primärnutzer)
  • People & Culture Team (interne Auftraggeber)
  • Führungskräfte und Abteilungsleiter
  • myFIEGE Produktteam

Ziele

  • Barrieren für mangelnde Mitarbeitervernetzung identifizieren
  • Kreatives Feature-Konzept für myFIEGE entwickeln
  • Interface-Skizze des Features erstellen
  • Forschungsmethodik und iteratives Vorgehen aufzeigen

Process

Methoden

Barrier-Analyse: 4 Vernetzungsbarrieren identifiziert (Zeitmangel, Transparenz, fehlendes Interesse, Kommunikationshemmungen)Mitarbeiterbefragungen (Forschungsdesign für gezielte Datenerhebung)Fokusgruppen zur Analyse von MotivationsmusternDatenanalyse bestehender Kollaborations- und KommunikationstoolsCompetitive Research: Microsoft Viva Insights, LinkedIn, Google Local Guides als Referenz7-stufige Implementierungs-Roadmap entwickelt

Tools

FigmaKeynote

Team

Solo-Projekt (Assessment Center Aufgabe bei FIEGE Logistik)

Dauer

2023 – 120 Minuten Bearbeitungszeit + 15 Minuten Präsentation

Solution

Entwicklung eines Vernetzungs-Features für myFIEGE, das gezielt die vier identifizierten Barrieren adressiert. Der Lösungsansatz kombiniert ein Gamification-System (Punkte, Rankings, Auszeichnungen) mit smarten Vernetzungsvorschlägen basierend auf gemeinsamen Projekten, Interessen und Meeting-Kontakten – inspiriert von Microsoft Viva Insights und LinkedIn.

Key Features

  • Gamification: Punktesystem ähnlich Google Local Guides – Feedback geben und Wissen teilen wird belohnt
  • Ranglisten mit sozialer Sichtbarkeit – Top-Platzierungen werden regelmäßig gewürdigt
  • Smarte Vernetzungsvorschläge: Tool macht Vorschläge zu Kolleg:innen mit ähnlichen Aufgaben und Interessen
  • Feedback-Integration: Tool holt aktiv Lob-Vorschläge aus Meetings, E-Mails und Chats (wie Microsoft Viva Insights)
  • Micro-Interaction „Lob senden": Vernetzung in Sekunden – niedrigschwellig und emotional positiv
  • Wissensverbreitung aktiv fördern: Teilen von Inhalten als Vernetzungsanlass

Design-Entscheidungen

Low Effort First: Vernetzung muss in wenigen Sekunden möglich sein – kein Meeting-Overhead

Wert sofort kommunizieren: Jeder Vorschlag zeigt den persönlichen Nutzen der Verbindung

Positive Verstärkung statt Pflicht: Gamification und Lob-Features machen Vernetzung angenehm, nicht verpflichtend

Kontext-getriggert: Vorschläge entstehen aus echten Interaktionen (Meetings, Projekte) – kein kalter Outreach

Screens

Gamification-Konzept: Mitarbeitende sammeln Punkte durch Feedback und Interaktion – Top-Platzierungen werden für alle sichtbar gewürdigt
Gamification-Konzept: Mitarbeitende sammeln Punkte durch Feedback und Interaktion – Top-Platzierungen werden für alle sichtbar gewürdigt
Referenz Microsoft Viva Insights: Proaktive „Lob senden"-Feature als Inspiration für niedrigschwellige Vernetzung
Referenz Microsoft Viva Insights: Proaktive „Lob senden"-Feature als Inspiration für niedrigschwellige Vernetzung
Maßnahmen zur Motivationssteigerung: Punktesystem, smarte Vernetzungsvorschläge und kontextbasierte Feedback-Integration
Maßnahmen zur Motivationssteigerung: Punktesystem, smarte Vernetzungsvorschläge und kontextbasierte Feedback-Integration

Impact

Assessment Center erfolgreich absolviert

4 Vernetzungsbarrieren systematisch identifiziert und adressiert

7-stufige Implementierungs-Roadmap mit Pilotphase und Messgrößen

Feature-Konzept inklusive Interface in 120 Minuten entwickelt und präsentiert

Business Impact

Das Konzept zeigt einen vollständigen UX-Prozess von der Nutzerforschung über die Barrier-Analyse bis zum konkreten Feature-Design mit Interface-Visualisierung. Der iterative Ansatz mit Pilotphase, kontinuierlichem Feedback und klaren Erfolgsmessgrößen ermöglicht eine datenbasierte Weiterentwicklung der myFIEGE-Plattform.

Lessons Learned

  • Employee Engagement beginnt mit Empathie: erst Barrieren verstehen, dann Lösungen bauen
  • Gamification funktioniert nur, wenn der Grundnutzen stimmt – Spielmechanik kommt nach dem Mehrwert
  • Niedrigschwelligkeit ist entscheidend: Je weniger Aufwand, desto höher die Adoption
  • Kontext schlägt Kaltakquise: Vernetzungsvorschläge aus echten Interaktionen werden besser angenommen